Урок 1: Речник на термините и жаргонните думи в бекгемъна
Ниво на трудност на урока: ниско, за начинаещи.
На тази страница (котви): Външни препратки | Бланка за мнения, въпроси и обратна връзка
Познаването на термините и жаргонните думи в състезателната табла е наложително за четенето на този сайт.
Не е необходимо да учите наизуст всички термини наведнъж — правете справка щом не знаете.
Най-нови термини и/или жаргонни думи
Котви на термините: Бар | Барабино | Бегония | Бекгейм (back game) | Бекгемън (backgammon) | Билдер (builder) | Блиц (blitz) | Блот (blot) | Геле | Гемън (gammon) | Двор | Денсинг (dancing) | Дупка | Затворник | Камикадзе | Капитал | Котва | Кросоувър (crossover) | Къща | Марс-пипаж | Мъртъв пул | Пипаж | Рециркулация | Ролаут (rollout) | Свързаност | Слот (slot) | Стратегия | Суджук | Табла | Тайминг | Тактика | Холдинг | Цепене | Шашка
- Бар
- Лентата (преградата), разделяща полето на две (къщата и двора). Там се слагат битите пулове.
-
- Барабино
- Ход със зар 54, с който се излиза от бара и се прави златната капия. Кръстен е на табладжията Рик Барабино, който често е печелел с негова помощ.
- Бегония
- 1. Бягство на затворник с 65.
- 2. Шеш-беш.
- Бекгейм (back game)
- Вижте бекгейм — защитна стратегия.
- Бекгемън (backgammon)
- 1. Международното име на играта табла (състезателна или спортна).
- 2. Дават се 3 точки (и се умножават по показанието на контриращото кубче), когато имате поне една шашка във вътрешното поле на противничката или бара, а тя е взела пуловете си (ПП: Плутон).
- 3. Синоними: кокс, марсилеза (неправилно название).
- 4. Превод от английски: задна игра, игра назад.
- Билдер (builder)
- 1. Шашка, която може да бъде използвана за направата на капия пред нея. Обикновено е гол пул на разстояние 7 или по-голямо от пуловете на съперницата Ви, когато е новосъздаден.
- 2. От английски: строител.
- Блиц (blitz)
- 1. Вж. Игра на атака (блиц). Стратегия за изхвърляне.
- 2. Светкавична война.
- Блот (blot)
- Гол — единичен пул с общо предназначение или форсирано оставен. Понякога се оставя нарочно за да се направи капия, да се удари гол пул или по друга причина.
- Геле
- Зарове, които не могат да се играят. Обикновено има поне 1 пул на бара. Понякога е късмет да хвърлиш геле, тъй като коригира тайминга или остава възможност за удар.
- Гемън (gammon)
- Марс. Дават се 2 точки (и се умножават по показанието на контриращото кубче).
- Двор
- 1. Външно поле (табло), аутфилд. Капиите от 7 до 12 са двора на зелените.
- 2. Наименования на капиите и квадрантите.
- Денсинг (dancing)
- 1. Геле. Пул на бара, който не излиза или невъзможност за местене.
- 2. От английски: танцуване.
- Дупка
- Празна позиция (празни позиции) между направени капии. Дупките намаляват силата на блокадата и са слабост при взимането.
- Затворник
- Пул във вътрешното поле на противничката.
- Камикадзе
- Удар и много голи (с разваляне на вътрешни капии). Идеята е да рециркулира поне една шашка за да се оправи тайминга. Друга тактика е да се получат шансове за направата на дефанзивна капия (още една в повечето случаи). В повечето случаи става въпрос за бекгейм или холдинг с ниска капия.
- Капитал
- Допълнителни пулове на централната капия. Обикновено пуловете след третия са излишни, но ако са на централната капия може да са полезни, защото захранват с билдери или е добре за тайминга.
- Котва
- 1. Задържаща капия във вътрешното поле на противничката.
- 2. В по-широк смисъл бар-капията (18-та) също е котва.
- Кросоувър (crossover)
- Преместване на пул от един квадрант в друг.
- Къща
- 1. Вътрешно табло (поле), дом. Капиите от 1 до 6 са къщата на зелените.
- 2. Наименования на капиите и квадрантите.
- Марс-пипаж
- 1. Бройките, които Ви трябват да приберете пуловете си в къщата и да вземете един пул.
- 2. Грубо може да се оцени с броя на кросоувърите за вземане на един пул. За да оценим опасността от марс трябва да го сравним с броя на кросоувърите за взимане на всички пулове на опонентката ни.
- Мъртъв пул
- Връхче или допълнителни пулове на капия във вътрешното поле (обикновено на ниските капии), което не може да влезе в игра. Мъртвите пулове са слабост, която не може да се оправи — това са загубени бройки и взимането ще е неефективно, но за сметка на това бързо. Освен това мъртвите пулове не могат да участват в блокирането на шашките на противничката Ви.
- Пипаж
- 1. Бройките, които Ви трябват за да придвижите и вземете шашките си.
- 2. Количествена оценка на надбягването. Грубо може да се оцени с броя на кросоувърите за прибиране и взимане на всички пулове.
- 3. От английското pip [пип] — бройка.
- Рециркулация
- Умишлено оставяне на гол пул с цел да се оправи тайминга.
- Ролаут (rollout)
- 1. Многократно разиграване на партия по табла от определен ход. Когато програмата Ви дава приблизително равни оценки за няколко хода може да се направи ролаут за да се определи най-силния ход. Преди да е имало силни програми за бекгемън се е правило ръчно и затова е отнемало много повече време да станеш силен играч на табла.
- 2. Буквално от английски: разгръщане, пускане.
- Свързаност
- 1. Шашки, които са на 6 или по-малко разстояние. Свързаните пулове се защитават един друг и се правят лесно капии.
- 2. В по-широк смисъл свързаност имаме и на повече от 6 позиции. Например централната капия (най-малко на 7) свързва затворниците и е по-лесно да избягат.
- Слот (slot)
- 1. Гол с цел да се покрие следващите ходове.
- 2. Буквално от английски: прорез, разрез, пролука, цепнатина, цепка, дълбей, жлеб. Глагол: намирам/определям подходящо място за.
- Стратегия
- Стратегията е свързана с плана за спечелване на цялата партия по табла. Основните стратегии са: надбягване, атака, блокада, задържане и бекгейм (подвид на задържането). Не трябва сляпо да се следва една стратегия през цялата партия, а да се променя при нужда в зависимост от хвърлените зарове и резултата в мача.
- Суджук
- 1. Капия с повече от 4 пула. В по-широк смисъл и 4 пула са суджук, тъй като 4-тата шашка е излишна в повечето случаи. Суджуците почти винаги са голяма слабост и трябва да се избягват.
- 2. Синоними: салам, кула, свещ, свещник, релси (за 2 суджука близко един до друг).
- Табла
- Настолна игра на дъска с две зарчета и две армии от по 15 пула. Таблата е една от най-древните игри — възникнала е в Месопотамия. Забавлението идва от това, че пуловете се надбягват, блокират и удрят. Вижте основните правила.
- Тайминг
- 1. Добър тайминг за Вас означава, че съперницата Ви ще е принудена да направи някоя слабост: да остави гол пул, да развали капия или блокада, да убие шашка. Тайминга може да се оправи с рециркулация, гелета или малки зарове, докато противничката Ви хвърля големи.
- 2. Темпо.
- Тактика
- Тактиката е свързана с изпълнението на конкретни задачи по време на партията по табла: борба за капия, нарочно оставяне на гол, създаване на билдер и т.н.
- Холдинг
- Вижте Стратегия за задържане (холдинг).
- Цепене
- 1. Разваляне на капия с придвижване на пул на 6 или по-малко разстояние. Обикновено се прави с най-задната капия (на затворниците). Целта е да се направи капия и/или да се максимизира вероятността за удар.
- 2. Мажорно цепене: пула отива на 18-та, 20-та или 21-ва капия (златната, сребърната или бар-капията).
- 3. Минорно цепене: пула отива на 23-та или 22-ра капия.
- 4. Синоними: разцепване, разделяне.
- Шашка
- 1. Пул.
- 2. Рядко използвани синоними: пешка, пионка, камък, войник, мъж, плочка.
За добавяне
- Цукцванг.
- Мъртви връхчета.
- Капан.
След като сте запознати с речника и правилата може да започне същинското учене. Урок 2: Основни стратегии, типове игри и етапи в таблата.
Външни препратки
- Изчерпателен речник на бекгемън термините в Backgammon Galore на английски език.
- Подробен речник на термините в таблата в GAMMONED.COM на английски език.
↑ Най-горе | Подкрепи.бг! |
Спаси дете! | Към навигацията | Към другите препратки | Към основното съдържание
Бланка за мнения, въпроси и обратна връзка
Единственото задължително поле е „текст“ !
Коментирайте речника! Предложете термин или жаргон!