Урок 3: Съвети за началото на играта на табла
Ниво на трудност на урока: средно.
На тази страница (котви): 28 съвета и тактики за началото | Двоен удар с 2 голи в къщата | Ред на важност на капиите | Игра за марс от самото начало | Външни препратки | Бланка за мнения, въпроси и обратна връзка
Дебютната теория в бекгемъна не е развита колкото шахматната.
Препоръчително е да научите наизуст първите 2 хода при всички комбинации на заровете и възможните ходове, но по-важното е да схванете идеите им. Някои от ходовете са много близки по сила, тъй че ако Ви е неприятно да играете някой ход не го правете. Но не прекалявайте — това важи за няколко зара. За да се стигне до истината кои са най-добрите начални ходове се правят ролаути. Означенията на долните ролаути са:
- CL: безкубова партия за пари. Това най-вече трябва да се гледа.
- DMP: единична партия. Това е последната партия от мача. Марсовете нямат значение.
- GG: Когато агресивно трябва да се играе за марс — ако изоставате много в мача.
- GS: Обратната ситуация. Когато трябва да предодвратите марсирането си.
- Първите ходове за всички зарове (15). Оказва се, че най-силните зарове са подредени така: 31, 42, 61, 53, 65, 54, 43, 64, 21, 63, 62, 51, 32, 52, 41. Когато gnubg играе сама със себе си 27.62% от партиите завършват с марс, а 1.22% с бекгемън (вж. т.2), ако не се използва контриращо кубче.
- Отговори на 1-те ходове, включително алтернативни такива (33*21= 693 позиции). Избират се накрая на страницата.
Ударите и правенето на капии са двете основни цели на началния етап на таблата. Чак на 3-то място е бягството на затворниците, но ако хвърлите подходящи зарове — бягайте.
28 съвета и тактики за началото
- Съвет 0: не правете суджуци (кога е правилно да се правят суджуци?)!
- По правило ако противничката Ви разцепи на 4-та, 5-та или 7-ма капия се удря. Воювайте за тези капии!
- Най-добре е да разцепите преди съперницата Ви да направи вътрешна капия.
- Двойните удари (дори с цената на гол във вътрешното поле на противничката Ви) почти винаги са силен ход.
- Не се страхувайте да оставяте голи, ако може да спечелите от това.
- Създавайте билдери и връхчета за да максимизирате вероятността да правите капии.
- Добре е офанзивните капии да се правят в този ред: 5-та, 4-та, 7-ма. Вижте реда на важност на капиите.
- Удрянето почти винаги е малко по-силен ход от правенето на капия(?), ако има ответен и капията е силна не е.
- Ако трябва да оставите гол, атакувайте най-ценната капия.
- Когато противничката Ви е слаба, играйте силно. Когато е силна се прегрупирайте.
- Не разваляйте средната капия.
- Не оголвайте прекалено рано средната капия (?).
- Не разваляйте 8-а капия заради удар (?). Ако правите и капия (особено златната или 4-та) е допустимо.
- Не разваляйте 8-а капия заради направата на капия на 3-ката или 2-ката.
- Една от основните тактики в таблата: блокирайте 2 пула, атакувайте 1.
- Бъдете внимателни като създавате билдери (далечни удари), ако противничката Ви е разцепила: не създавайте по 2.
- Ако опонентката Ви направи 5-та капия (или друга висока капия), разцепете с цел да направите висока котва. Изобщо разцепването е много важно.
- Ако противничката Ви направи котва, опитайте да направите и Вие.
- Бъдете внимателни когато цепите под огън от 3 (да не говорим за 4) билдера.
- Играйте огледално на противничката Ви.
- Не правете прекалено рано ниска капия (?).
- Правенето на капия е малко по-добро от приготовлението за правене на капия.
- Ударът във външното (да не говорим за вътрешното) поле на противничката Ви е за предпочитане пред правенето на капия. Ако противничката Ви има 3 затворника (срещу 2 Ваши) правенето на 5-цата (златната) е за предпочитане.
- Разтоварвайте капии. Идеалният брой шашки на капия е 3 (капия с връхче). Връхчето се използва за биене и за направа на друга капия.
- Правете ходове, които предоставят повече проблеми на противничката Ви.
- 5-та (златната) и 4-та капии се правят с цената на гол пул (?).
- Ако позицията Ви е офанзивна, играйте офанзивно (пример: направете офанзивна капия). Ако е дефанзивна, играйте дефанзивно (пример: направете дефанзивна капия).
- Ако удрянето не е най-силния ход, обикновено грешката не е голяма.
Двоен удар с 2 голи в къщата
Първия ход на червените не е правилен и те са наказани — 6/5* 6/4* !!
![]() | ||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ||||||||||||||
![]() |
Файлове: sgf с анализ 4 ply, pos
В. за поб. | В. за марс | В. за бг. | В. за заг. | Заг. с марс | Заг. с бг. | ВСМ | Разл. | Ход |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50.6 | 13.8 | 0.5 | 49.4 | 14.5 | 0.8 | 50.02% | 0 | 6/5* 6/4* |
48.7 | 12.2 | 0.5 | 51.3 | 15.2 | 0.9 | 49.76% | -0.27% | 13/11 6/5* |
47.7 | 11.2 | 0.3 | 52.3 | 13.8 | 0.6 | 49.68% | -0.34% | 24/22 6/5* |
Ред на важност на капиите
Внимание: на Балканите се счита (или се е считало), че бар-капията е най-силната капия, но това не е вярно!
Добре е капиите да се правят в този ред. Когато затворниците са много (4 и повече) бар-капията е по-силна от 4-ката, тъй като има голяма задържаща сила.
- Златната капия (20-та или 5-та на противничката) е най-силната капия и е с огромно стратегическо значение.
- 21-ва или 4-ката капия на противничката.
- Бар-капията (18-та или 7-ма на опонентката Ви).
Ако трябва да се избира между собствената и чуждата (например между 5-та и 20-та), обикновено избора е за собствената (т.е. дефанзивната). Обаче ако трябва да играете офанзивно избора е за чуждата — прави се 5-та.
Игра за марс от самото начало
Когато изоставате много в резултата от мача трябва да играете за марс. Това става от самото начало на играта.
- Създавайте по два билдера. Така се увеличава вероятността да направите капия.
- Цепенето е по-маловажно.
- Биенето е много важно.
- Правете вътрешни капии бързо. Това става най-вече със залагане на гол и покриване на следващия ход — слот.
В такива партии има склонност да се играе блокада и атака.
Следващия етап е разгледан в урок 4: Стратегии в средата на играта (мителщпил) на бекгемън.
Външни препратки
- Как и защо да играем началните ходове (на английски).
- Първите ходове за всички зарове (15).
- Отговори на 1-те ходове, включително алтернативни такива (33*21= 693 позиции). Избират се накрая на страницата.
↑ Най-горе | Подкрепи.бг! |
Спаси дете! | Към навигацията | Към другите препратки | Към основното съдържание
Бланка за мнения, въпроси и обратна връзка
Единственото задължително поле е „текст“ !
Коментирайте „Урок 3: Съвети за началото на играта на табла“!